Platser
Udhafa Maan-imperiets huvudstad och en av världens stora bebodda ruiner, en uråldrig iru-grundad stad i östra Tarkdaara, uthuggen i berggrunden under Klotopparna vid den Äldre flodens erövrade källa. Den byggdes inte av maan utan ärvdes, döptes om och styrdes: dess döda iru-torn står ännu över de tätare kanalkvarteren som förstenade ben. Den är en sårad huvudstad av förvaltat förfall, ännu administrerad och försvarad fastän imperiet den tjänade redan har dött.
Vaparium Den suveräna arkologin Vaparium, meirernas hemland i söder och den mest tekniskt avancerade strukturen på Elshore. Den är inte så mycket byggd arkitektur som en organism som valde att sluta röra sig: meirernas generationsskepp, sammansmälta och rotade och hållna vid liv under de Gröna skuggornas lands lövtak. Militärt neutralt av lång sedvänja och bundet av en moral av fristad, har det stått suveränt och avskilt från Maan-imperiet sedan meirerna först anlände.- Hytwa Vid basen av Vapariums suveräna arkologi, där Arkens ankarpyloner möter skogsgolvet, ligger Hytwa: en ring av mjukt odlade, halvorganiska kupoler som ser odlade snarare än byggda ut, förenade av välvda spann och upplysta av låga glyfmärken, ett par kilometer inåt land bakom Meirbuktens strand. Det är det meiriska hemlandets mildaste kvarter och det mest utsatta, odlat att brista utåt och hållet offervis åtskilt från Arkens ryggrad. I år 50 efter Kaoset, den 33:e i Namiis månad, fann de gamla raketerna det.
Udhafas ISEMH-styrnod Den arkologistora styrnod som dominerar Udhafas centrum: en av planetens stora urbana noder i ISEMH-systemet, inte "ISEMH" självt. Ett 133-vånings torn från iru-tiden rotat i stadens berggrund, det sköter lokal identitetsverifiering, kommandodirigering, sensorfusion, fabrikationsåtkomst och de stadsvända delarna av det vidare systemet. Maan-imperiet driver dess offentliga ansikte under nedgraderat underhåll medan dess begränsade nivåer och gamla iru-kärnor håller sina egna råd; det betyder mindre för att vara unikt i sitt slag än för den politiska tyngden av att stå i den forna imperiehuvudstaden.- IOMS ISEMH:s orbitala huvudstation, kommandostationen för det planetstora systemets omloppsnät, som går i den gamla nätbanan högt över den fallna världen. Nätet beställdes som ett nätverk av 1 024 satelliter; IOMS är den enda plattformen av stationsskala bland dem, byggd att befalla de övriga. Den är den orbitala motsvarigheten till de urbana styrnoderna och undervattenskärnorna, det höga sätet i ett system som har överlevt sina skapare. I EK 50 fungerar den ännu, förfallen, utan någon förvaltning alls: imperiet som driver det offentliga ansiktet hos de noder det håller, håller ingenting av himlen.
Baramma Den stora djungelön öster om Tarkdaara, åtskild från fastlandet av Bram-havet och hem för barerna. Skyhöga träd klättrar som gröna pelare mot en himmel som solarna knappt kan nå, och luften hänger tung av vått bark och floddoft. Under Maan-imperiet förvisades barerna hit; sinsemellan styr de Fria klanerna den ännu, och ingen väg korsar Bar'amma som barerna inte tillåter.
Yara-byn Centerbyn för de Fria klanerna på Bar'amma, en vertikal bosättning odlad in i den täta ormbunksskogen och lövtaket ovanför: en skog som lärde sig tala. Den är konstruerad snarare än improviserad, civil och läsbar, dess liv organiserat kring en avsiktlig glänta snarare än en muromgärdad fotavtryck. Cirklar och ovaler dominerar, tillväxten känns långsam och integrerad, och hela bosättningen balanseras av ett nät av spända vajrar och broar.
Nordlandet Elshores nordliga kontinent, kallad Nordlandet i vardagstal, på vilken varje kapitel av berättelsen hittills utspelar sig. Det är ett efterimperiellt utmarksland av brutna berg, dimmiga skogar, uråldriga floddalar och gyllene öknar: landet där iru föll, maan reste sig och de återstående annilerna mals ut. Inarin-halvön, Udhafa och Världens ryggrad ligger alla inom det.
Världens ryggrad Den kontinentlånga bergskrona som klyver Tarkdaara genom dess mitt, en kedja av sten och is där topparna river i molnen och dalarna dränks i dimma. Skogar tunnas ut och blöder över i klippa och skiffer, luften bär den järniga smaken av gamla stormar, och i de högsta passen rör sig inget annat än solarnas skugga över ändlösa brutna snöfält. Klippan där berättelsen öppnar, tjugo mil norr om Udhafa, ligger inom den.
Inarin-halvön Tarkdaaras imperiella kärnland, halvön på vilken Udhafa står och på vilken varje kapitel av berättelsen utspelar sig. Den bär namnet på den civilisation som byggde den, inarin, och dess form från iru-tiden överlever i stadens dateringsrader som ett kulturellt eko nu begravt under maan-styre. Klippan norr om Udhafa ligger inom eller intill dess nordliga kant.
Onnila En stad på Bar'ammas östkust, vänd mot det öppna vattnet, och den första bosättningen från iru-tiden rest på ön under upptäcktens tidsålder. Dess grundningsnamn var Onnae'la, "Strömmande våg," och den förknippas med överlevande infrastruktur från iru-tiden från den avlägsna epoken. Den ligger bland de gamla inarin-städerna i den tarkdaranska sfären, av vilken Bar'amma en gång räknades som en del.
Annilia En stor ö norr om Bar'amma, där kall dimma rullar ner för ormbunkstäckta kullar och bortglömda rötter spräcker stenarna på övergivna platser. En gång köpt och omdöpt av det företag som skapade annilerna, blev den deras främsta tillflykt: den säkra hamnen för dem som kunde fly imperiets förföljelse. Vindarna där smakar av järn och mossa, och skuggiga håligheter vaggar skogar som susar av tålmodig andning.
Medikan Det imperiella medicinska centrum som betjänar Udhafa, formellt det Imperiella medicinska centret, öppet endast för kreditförseglade prenumeranter som har råd med dess månadsavgifter. Bakom dess kalla ozon och dammfria filter är den röta utklädd till ordning: tomma skåp klädda med tryckt baksida, partiella botemedelslager och skannrar graderade efter prenumeration. Mättad med ikonografi från Randens orden drivs den på automation under skiftbyten eftersom det inte finns nog med folk kvar för att bevaka varje dörr.
Nilas Den enda maan-hållna staden på den i övrigt bar-ägda ön Bar'amma, en stenbyggd hamn vid Bramhavets kust. Den är imperiets fotfäste och tullport på en ö den i övrigt inte styr: hamnen från vilken skepp seglar till imperiet och den vidare världen, och platsen från vilken maan-soldater, randenistpräster och imperiella enheter sänds in i barernas inland. Blandad maan och bar, vaksam och räknande, är den vägen bort från ön och ögat som märker vem som lämnar.
Eldaara Elshores ekvatoriala mellankontinent, mellan Tarkdaara i norr och Khaldaara i söder. I djup forntid splittrades superkontinenten Pandaara i Tarkdaara och den sydliga massan Elandra, som själv differentierades i Eldaara och Khaldaara. Eldaara rymmer de Gröna skuggornas land, den Ändlösa öknen och de Frusna högländerna, med Vapariums suveräna arkologi under sitt ekvatoriala lövtak och erg-konfederationen i sitt inland.
Khaldaara Elshores sydliga kontinent, kallad Sydlandet i vardagstal, där skogar ger vika för sand och sedan för stenbunden frost vid världens kant. Den sträcker sig från de Frusna högländerna till den polära södern och förknippas med den havsförlagda polära landmassan Maanamodilia. Suveräna Maan-republiken håller territorium här från sin huvudstad Iceborrow.- Maanamodilia En stor havsförlagd landmassa i Elshores fjärran söder, utanför den sydliga kontinenten Khaldaara tvärs över Maanernas Delarhav, sträckande sig mot den polära södern. Litet är nedtecknat om den i den framtagna kanon utöver dess plats på världskartan; det mesta av dess detaljer är ännu inte fastställt.
Dravaks tidvatten Elshores västliga ocean, det öppna vattnet som sträcker sig väster om de ekvatoriala och sydliga kontinenterna. Ingen detaljerad redogörelse för Dravaks tidvatten är ännu nedtecknad; namnet markerar det västliga havet på världskartan.
Det stora vattnet Elshores stora östliga ocean, det öppna vattnet som sträcker sig österut mot världens bortre sida. Iru-tidens stad Onnila på Bar'ammas östkust sägs vara vänd mot de Stora vattnen. Ingen detaljerad redogörelse för den är ännu nedtecknad utöver dess plats på världskartan.- Delarkullarna En bergskedja i Tarkdaaras fjärran norr, bland de västliga och nordliga delkedjorna av Världens ryggrad, den kontinentlånga kronan av sten och is. Litet är nedtecknat om Delarkullarna på egen hand; Världens ryggrad och dess övriga namngivna delkedjor (Broberg, Klotopparna) bär den bättre belagda kontexten.
- Broberg En bergskedja i Tarkdaaras fjärran norr, en av de namngivna västliga och nordliga delkedjorna av Världens ryggrad, den kontinentlånga kedjan av sten och is. Litet är nedtecknat om Broberg på egen hand utöver dess plats i den kedjan.
Revgjuteriet Ett strömlinjeformat gjuteri av sen modell tillhörande det planetstora ISEMH-systemet, vilande ovanför ett solbelyst rev på en skog av smäckra pelare, dess långa ljusa skrov ännu i arbete fastän ingen gått på dess däck på en mansålder. En fristående tillverkningsring snurrar vid dess fot och printar systemets förråd ur själva havsbottnen. En flock pansrade ormvaktare patrullerar det varma vattnet, och en självgående farkost slingrar sig mellan pelarna och fraktar material som gjuteriet inte längre skeppar till någon.
Det rykande citadellet Ett äldre gjuteri av fästningsmodell sänkt i ett dunkelt klippbäcken, dess ribbade centralkupol omgiven av upplysta men smutsiga torn och brospann. En sidoskorsten vädrar ut en långsam mörk pelare i mörkret, den enda rörelsen utöver vaktarna som kryssar i dess övre vatten. Slam och påväxt har lagt sig längs dess kanter; fönstren glöder ännu, men ingenting bakom dem rör sig.
Sprickdalsgjuteriet Ett högrest, kretsliknande gjuteri inkilat i en smal vulkanisk reva, där lavasprickor glöder ner längs väggarna på ömse sidor. Dess staplade bås är fläckiga och inkrusterade men brinner ännu av kallt ljus, drivna av vulkanvärmen runt omkring. Vaktare störtar fram ur mörkret längs dess flanker med gapande käftar och håller graven mot allt som kommer för nära.
Hjulgjuteriet Ett stort radiellt gjuteri, en central spira omgiven av identiska trummoduler på ekerförsedda gångbroar, förankrat över bruten vulkanisk mark genomdragen av glödande lava. Äldre och tungt byggt, igenslammat i fogarna, håller det ännu sin stjärnformade fotavtryck mot mörkret. Vaktare patrullerar ringen medan trummorna spinner fram systemets förråd ur värmen där under.
Terrassgjuteriet Ett rent, nyare gjuteri av staplade skivmoduler krönt av ett terrasserat tak, vilande på en plan havsbotten innanför en svag bård av inlagda paneler, som om ett landningsfält lagts ut för farkoster som inte längre kommer. Dess glaskärna glöder stadigt; pansrade simmare driver förbi på patrull. Allt fungerar; ingenting används.
Ringslingegjuteriet Ett strömlinjeformat, nyare gjuteri byggt kring en väldig stående ring vars ledningar ännu pulserar av ljus, ställt intill strömlinjeformade däck på utspärrade ben. Ett långt glasrör löper bort över den öppna havsbottnen mot ingenting som svarar. Vaktare rör sig genom det stilla vattnet; slingan snurrar vidare och håller en krets som inte längre förbinder något.
Pelarfortet Ett tungt gjuteri av fästningsmodell på en enda grov pelare, dess centrala torn flankerat av täta rader av fenliknande ribbor, kallt upplyst mot djupt mörkt vatten. Strängt och härdat snarare än strömlinjeformat står det ensamt på en öppen botten med föga omkring sig utom vaktarna som passerar ovanför. Det surrar vidare i dunklet, en automatiserad borg utan något kvar att vakta.
Glasarken Ett nyare gjuteri av flaggskeppsmodell med en lång böjd glasfront som glöder varmt över kallt blått vatten, dess däck intakta bakom glaset och varje lampa brinnande. Det vilar på en bred grundring; små självgående farkoster och markljus driver vid dess fot och sköter en boplats utan invånare. Det ser mest levande ut av alla noderna, vilket bara skärper hur tomt det är.
Stjälkkapseln En liten, nyare gjuterikapsel, ett slätt skal på en enda smäcker stjälk, en upplyst stav längs dess flank som ännu stavar systemets namn ut i mörkret. Kompakt där de andra är monumentala sitter den ensam på en plan kall botten, en obetydlig utpost i nätverket som tickar vidare av sig själv. Ett par vaktare glider förbi; i övrigt ingenting.
Den dunkla farkosten Ett äldre, flerterrassigt tefatsgjuteri på två kolossala utspärrade ben, stående över en kall klippig slätt i den djupa södern. Dess ljus är låga och blåaktiga, mer beredskap än välkomst, och en ensam simmare korsar det tomma mellanvattnet. Av alla noderna läses denna som närmast sömnen, ett citadell som börjat låta sig själv slockna.
Fyrtefatet Ett nyare, staplat tefatsgjuteri krönt av en kupol och en tunn mast, stående i ljust tempererat vatten dit strimmor av ytljus ännu når. Dess fönster glöder skarpa och rena; en liten självgående farkost hänger i vattnet intill och håller position som om den väntade på en order som inte kommer. Vaktare driver genom ljusstrålarna runt omkring.
Lyktskivan Ett rent, nyare skivgjuteri med en låg kupol och en ljus inre kärna, balanserat på en enda central stam i solbelyst tempererat vatten. Glaset visar en tät upplyst kärna och inte en enda gestalt; en liten farkost arbetar nära dess bas. Det hänger i ljuset som en lykta lämnad brinnande i ett tomt rum.
Det loberade tornet Ett nyare, kromat gjuteri av staplade skivor omgivet av slingrande armar som slutar i rundade kapslar, dess kärna flammande bakom glas. Ljusstrimmor når det från långt ovanför; vaktare korsar bakgrunden. En ensam liten form nära en av armarna är den enda antydan om skala, och det är ingen människa, för gjuteriet sköter sig självt, som de alla gör nu.
Frökapseln Ett nyare, framvuxet gjuteri format som ett blekt frö som spricker upp, två böjda skal som glider isär och blottar en staplad, glödande kärna, allt resande sig ur en utspärrad bas i ljust vatten. Det har formen av något odlat snarare än byggt. Pansrade vaktare passerar på patrull medan de öppna skalen håller sitt ljus mot ett tomt hav.
Antenntefatet Ett äldre, mörkt tefatsgjuteri krönt av en enda hög mast, grubblande över en djup klippig botten som lyses upp endast av spridda punkter av kallt blått. En ledad arm viker sig mot dess flank, en systemlem ännu redo att bygga eller reparera fastän ingenting kallar på den. Vattnet här är djupt och dunkelt; noden vaktar mer än den arbetar.
Bröstkorgskärnan Ett nyare, framvuxet gjuteri där höga bleka spiror svänger upp som revben för att bura in en glödande kärnpelare, stående på en utspärrad bas i ljust öppet vatten. Buren känns skyddande, en kropp byggd kring ett hjärta av ljus. Vaktare driver förbi; kärnan brinner stadigt för ingen.
Kronan Ett nyare gjuteri likt en bred krona, en ring av höga bleka spiror som flammar ut kring ett centralt trappstegsformat torn av upplysta däck, det bredaste i nätverket. Det står ståtligt och öppet i ljust vatten, dess staplade våningar glödande genom glas utan en enda gestalt bakom dem. Vaktare flankerar det på patrull.
Spirkatedralen Ett nyare, katedralslikt gjuteri, en spetsig centralspira stagad av svepande revbenssträvpelare kring en tät stapel av glödande ringar och gallerier. En ljus stråle faller från dess bas ner i havsbottnen, ett ankare eller ett uttag som håller det vid golvet. Den mest utsmyckade noden, upplyst alltigenom, och utan invånare.
Den upplysta spiran Ett nyare gjuteri av katedralmodell som reser sig i rena revben till en hög upplyst rygg på en bred terrasserad bas, oklanderligt och fullt drivet i ljust vatten. Strimmor av ytljus faller över det; två vaktare håller det flankerande vattnet. Fridfullt, majestätiskt, och precis lika tomt som de andra.
Lågtornet Ett nyare, framvuxet gjuteri format som en stigande låga, böjda revben som förgrenar sig och möts åter i två hornlika spetsar ovanför en utsvängd bas. Dess skiktade kärna glöder mjukt och stadigt i ljust vatten. Långkroppade vaktare passerar på ömse sidor; tornet håller sitt ljus likt en lampa som ingen hand någonsin ska skruva ner.
Den öppna bröstkorgen Ett nyare gjuteri av stora öppna valvbågar som svänger upp för att rama in en glödande gitterkärna, mer skelett än skal, krönt av en liten kupolförsedd krona. Vattnet passerar fritt mellan dess revben i ljust ljus. Vaktare driver ovanför; gittret glöder vidare, en öppen bur som håller ingenting inne.
Korallgittret Ett nyare, mest framvuxet gjuteri vars hela yta är en bikaka av rundade celler, var och en med en ljuspunkt, mer korall eller ben än metall. Det avsmalnar mot en upplyst krona över en nätförsedd bas i ljust vatten. Strukturen själv ser levande ut; vaktarna som passerar är nästan överflödiga. Varje cell glöder, och inte en är bebodd.
Den nedsänkta bunkern Ett lägre, tyngre gjuteri, ett fenförsett torn vilande på en bred klunga av rundade, glödande boplatslober, nedsänkt bland klippa och gammalt revskrot. Det ser sedan länge planterat ut, mer bunker än spira, dess loberade bas varm bakom glaset. Vaktare flankerar det; loberna byggda att rymma liv rymmer endast sina lampor.- Iruel Iruernas öhemland, iruernas sista suveräna rike, styrt av kung Thaare II från tvillinghuvudstäderna Orelo och Ekree under den ooliranska Suveräna andningens andningslag. Officiellt pacifistiskt håller Iruel ingen offensiv armé men beväpnar både Maanska kejsardömet och Maaniskaar för att hålla sina rivaler i balans; med den fångna erg-provinsen Rafadin bildar det Storkungariket Iruel.
- Rafadin Öprovinsen som lovades ergerna av EK 1:s krigsråd och som nu förvaltas av Iruels iruer mer i namn än i rättvisa. Över det alltför tunna Magra havet nådde iruerna över och höll det, och erg-befolkningen lever under en mjuk ockupation av slavräder och egendomsberövande. Rafadin och Iruel bildar tillsammans Storkungariket Iruel.
- Mittslöja En suverän ö väster om Annilia och norr om Baramma, insvept i Ånghavets dimmor. Imperiet räknar den som kejserlig mark men håller ingen makt över den: år EK 50 är den en öppen, ostyrd fristad för revolutionärer, ytterkantstänkare och renegater, där människor möts som människor utan att trosbekännelse, börd eller ras ges vikt. Vänlig och fri bygger den under de kommande två århundradena en rik och hållbar kultur, tills den kulturen vid EK 364 har gjort den till en oumbärlig del av imperiet.
- Maanska republiken Suveräna Maanska republiken styr den fjärran söder som en skiktad valoligarki från den vitmurade huvudstaden Iceborrow, där randenismen har härdats till statsbyråkrati. Född ur landsflykt och kejserlig splittring erbjuder den överlevnad snarare än fristad: maan-flyktingar från Maaniskaar når dess portar bara för att stängas in i frostläger medan gendarmeriet håller ordning med utegångsförbud och tystnad. Dess kontrollerade hjärta är polarön Maanamodilia och en skiva av det södra fastlandet; de tomma isöar den märker på sina kartor gör den anspråk på men håller inte.
- Storkungariket Iruel Iruernas sista suveräna hemland, Storkungariket Iruel förenar iruernas ö Iruel med den fångna erg-provinsen Rafadin under kung Thaare II, styrande från tvillinghuvudstäderna Orelo och Ekree efter den ooliranska Suveräna andningens andningslag. Officiellt pacifistiskt håller det ingen offensiv armé men beväpnar både Maanska kejsardömet och Maaniskaar för att hålla sina rivaler i balans och sig självt helt; det formar världen genom precision, tystnad och sten snarare än erövring.
- Maaniskaarska kejsardömet År EK 50 är Maaniskaarska kejsardömet - i vardagstal Maanska kejsardömet - nordens enda enade makt, som styr hela Nordlandet från den gamla kronstaden Udhafa. Grundat år EK 1 på det fallna Inarin-imperiets ruiner framställer det sitt styre som den nödvändiga nedbyggnaden av en civilisation som byggde "utan tillstånd", dess unga randenistiska tro redan missionerande och hård. Det gör anspråk på de suveräna öarna Baramma, Annilia och Mittslöja men kontrollerar ingen av dem, och det långa tronkriget som börjar nu ska en dag klyva det.
- Maanska kejsardömet Vid EK 364 har det långa tronkriget omformat norden: det egentliga Maanska kejsardömet styr från Goldenhold under kejsar Theodelf Vissor, en absolut monarki av ordning, skuld och flamma vars ortodoxa randenism, Flamläran, binder tro och stat till ett. Det har uppslukat de en gång suveräna öarna Mittslöja, Annilia och Baramma, medan dess gamla kronstad Udhafa ligger som en bortglömd ruin. Valspråk: "En flamma. En krona."
- Kungariket Maaniskaar Det västra riket som bröt sig ur imperiet år EK 138, Kungariket Maaniskaar styr från femflodshuvudstaden Fivebrook och håller Vaksamma ögats säte, randenismens högsta ämbete. Dess reformerade tro är ceremoniell och medborgerlig, och dess folk tror mer på säd, vatten och stilla överlevnad än på flamma. Hungerdrabbat och diplomatiskt skört sänder det sina flyktingar söderut medan floderna löper; kung Brimald Vissor, kejsarens bror, styr mellan förfäders lag och kejserligt tryck.
Gröna skuggornas land Eldaaras djupa ekvatoriala regnskog, en rankkvävd krona som solarna knappt når, under vilken meirerna har odlat sin hemliga arkologi Vaparium ur bofasta generationsskepp. Det är den hemligaste marken på Elshore: de som träder in i dess skugga finner data, tystnad och gåvor med osynliga villkor.
Ändlösa öknen Eldaaras stora sand, det land dit EK 1:s krigsråd befallde annilerna att omflyttas, och längs vars norra kant Erg-stamförbundet håller ut mellan sand och frost. Det är ett land av avstånd och hunger mer än av städer.- Ergöknen De fria ergernas hjärtland, de sju stammar som vägrade EK 1:s omflyttning och håller sitt självbestämmande genom muntlig lag och förfäders minne. De sänder äldste till mötesplatsen Aka'Ho-Ti och avgör tvister med andningsduell och uthållighet, inte med krona eller skriven lag, medan hunger och det framträngande söder trycker på deras yngsta.
Frusna höglandet De kalla höglanden där Eldaaras ekvatoriala land viker för den djupa söderns stenbundna frost, erg-världens södra gräns och en övergång mot Khaldaaras polartrakter. Nomadiska sydliga erger strövar här vid den beboeliga världens kant.- Solängarna Nordlandets gyllene jordbruksslätter söder om Stigande solarnas hav, sporsädens och daggsåddens land som föder de nordliga rikena. (Det karboniska Elshore har inget riktigt gräs; dess "gyllene slätter" är ormbunkssäd och sporgrödor.)
- Bramhavet Det grunda havet mellan fastlandet vid Udhafa och ön Baramma, vattnet som korsas för att nå djungelkusten. Det bär självaste Barammas namnrot; i folksagan om prins Randen är det den väg han återvänder till Udhafa på, oförändrad av år som borde ha krävt honom.
- Månarnas hav Den östra viken mellan Nordlandet och Eldaara, kantad på Nordlandets sydkust av Ordon, vars iru-namn Liir'zan betyder "Månens rand". Den och Värnvattnet inramar den södra stranden.
- Stigande solarnas hav Viken som ligger öster om Iruel och väster om Nordlandet, på vars strand iruernas medhuvudstad Ekree hugger sina hamnar ur levande klippvägg. Ett arbetande vatten för de västra rikena.
- Bittra tårarnas hav Den västra viken satt mellan Nordlandet och Eldaaras ekvatoriala mitt. Bortom sin plats på kartan är föga ännu nedtecknat.
- Bleka djupet Ett stort, blekvattnigt öppet hav utanför Nordlandets och Iruels västra utlopp - ett av kartans stora öppna vatten. Bortom sin utsträckning finns ännu ingen lore nedtecknad.
- Värnvattnet En havsstor vik på Nordlandets sydkust, som gränsar till staden Ordon jämte Månarnas hav. Dess detalj bortom den gränsen är ännu inte nedtecknad.
- Stormvattnet Det vindslitna sundet mellan norra Iruel och Maaniskaars fastland. Iruernas medhuvudstad Orelo vetter mot Maaniskaars västligaste stad Capehaven över det, på en plats där vinden aldrig vilar.
- Ånghavet Det dimbundna vattnet bland de nordliga öarna, mellan Annilia och Mittslöja. Varmt och ständigt ångande är dess stående dimmor den "slöja" som döljer Mittslöja och gör de nordliga överfarterna tysta och förrädiska. Trots ekot har det inget att göra med Vaparium, som ligger ett halvklot söderut.
- Annilviken Annilias, annil-tillflyktsöns, huvudvik, som öppnar sig mot Bramhavet - vattnet som den stora vandringen år EK 30 korsade in i, annilernas landstigning, de som flydde kejserlig förföljelse till sin höga, dimhöljda ö.
- Tårviken En vik vid erg-provinsen Rafadin, nära där Magra havet inte lyckades hålla iruerna ute. Dess namn tillhör Rafadins berövade erger - tårarna hos ett folk havet inte skyddade.
- Namiis arm En sträcka av öppet vatten utanför Rafadin och det västra fastlandet, uppkallad efter Namii, en av Elshores två solar.
- Stillvattnet Ett brett, spegelstilla hav utanför det västra fastlandet vid Solängarna och Rafadin, ett vidsträckt, vindlöst vatten så stilla att det speglar solarna.
- Magra havet Det smala vattnet mellan iruernas hemland Iruel och erg-provinsen Rafadin. Det var tänkt att vara en barriär mellan de två folken, men det är för magert för att skilja något åt - så iruerna nådde över det och håller Rafadin, och ergerna där lämnas oskyddade av just det hav som borde ha hållit dem isär. Därav dess bittra andranamn, Havet som svek.
- Stillviken En skyddad, vindlös vik väster om de nordliga öarna nära Värnvattnet, stilla och tyst som sin större namne Stillvattnet - en trygg ankarplats utom vinden.
- Jungfruviken En stilla, folkuppkallad vik bland de nordliga öarna nära Mittslöja och Guldviken; dess jungfru en berättelse öborna bevarar.
- Betviken En vik vid Värnvattnet, på Nordlandets södra månstrand, vars tandade uddar och rev ger den dess flin och dess namn, Betet - ett leende som har krossat mer än en oaktsam.
- Guldviken En guldbärande vik på Mittslöjas kust bland de nordliga öarna; guld sköljs ner till den så som det gör till närliggande Barammas flodbäddar, en liten stadig rikedom som hjälpte radikalernas fria ö att handla och växa.
- Forntidens vatten Gamla ekvatoriala vatten väster om Baramma, uppkallade efter forntida - det djupa förflutnas gamla stamiru-samhällen vars värld tog slut här i närheten när Aesur Salli landsteg på Baramma och Andra stora reningen började. Namnet är ett minne vattnen bevarar.
Vitvärnet Glaciären på Maanamodilia, Maanska republikens kontrollerade hjärta, dess is en frusen vall vid världens sydkant - ett stående värn, som namnet säger, över republikens ö, där den närmar sig Glödfjällets vulkaniska värme.
Gravkärret Maanamodilias nordliga marskland, Maanska republikens varmaste och mest beboeliga mark, där den bygger de flesta av sina städer - ett lågt land av svart vatten och brukad jord vid ett annars fruset rikes beboeliga kant.
Glödfjället Ett vulkaniskt, geotermiskt högland i den fjärran söder, satt bland Maanska republikens frusna mark mellan Vitvärnets glaciär och Gravkärret - den enda mark som glöder i ett land av frost, en eld under isen vid världens kalla kant.- Inarins frostäng En kall ormbunkstundra i norden, inom Maanska kejsardömets räckvidd, som bär det fallna Inarins namn - det gamla iru-imperiet. Ett frostbitet betesland där det gamla namnet överlever folket som gav det.
Ooliels bälte Den östra Stora vattnets stora ekvatoriala vidd, där varje kejserlig makts kartor tar slut. Så som det västra havet håller Ooliels hjärta bär dessa östra vatten hans bälte, då världen är hans söndrade kropp - och det är en verklig fara, inte en sjömanssaga: vid EK 364 återvänder inte skepp som tränger in i Bältet, och om det är ström, storm eller något som betraktar är inte känt. Inuti det ligger de knappt karterade Oolielöarna och Spridda öarna.
Oolielöarna En fjärran östlig ekvatorial ögrupp som driver i Ooliels bältes farovatten, skymtad av de få skepp som återvände och aldrig tillförlitligt karterad två gånger. Vad som lever på dem, om något, håller inget kejserligt register; deras ovetande är avsiktligt.
Spridda öarna En östlig ekvatorial ögrupp spridd genom Ooliels bältes farovatten; knappt karterad och knappt känd.- Hjärtat En ring av heliga holmar i det västra havet utanför Iruel, iruernas hemland vars tro är den ooliranska Suveräna andningen. Både randenistisk och ooliransk sägen håller dessa holmar för lämningarna av Ooliels hjärta, gudasonen vars söndrade kropp blev världen; de hålls heliga och orörda, närmade av ingen flotta och brukade av ingen hand.
- Barammas fria klaner Barammas, djungelöns, bar-klaner, som styr som klan-matrilinjära stamrepubliker under kironismen, den ekologiska disciplin som behandlar skogen som ett enda minnande sinne. År EK 50 är de ett suveränt, omtvistat territorium som Maaniskaarska kejsardömet gör anspråk på men inte kan kontrollera; vid EK 364 har det långa tronkriget uppslukat Baramma i Maanska kejsardömet. Ingen väg korsar Baramma som barerna inte tillåter.
- Mittslöjas suveräna territorium Mittslöjas fria ö år EK 50: kejserlig på kartan, ostyrd i verkligheten. En öppen fristad för revolutionärer, ytterkantstänkare och renegater, där människor möts som människor utan att trosbekännelse, börd eller ras ges vikt. Insvept i Ånghavets dimmor, vänlig och fri, bygger den under de kommande två århundradena en rik och hållbar kultur, tills den kulturen vid EK 364 har gjort den till en oumbärlig del av imperiet.
Pilöarna En avlägsen pilspridning av öar långt ute på det östra Stora vattnet, tusentals mil från något rike. År EK 50 tillhör de Annilia; efter att Annilia uppslukats av imperiet förblir de den enda suveräna annil-mark som ännu är fri vid EK 364 - hållna av avstånd och tystnad snarare än av någon mur, och nästan ingen på de kejserliga kartorna vet att de finns där.
Islås En obebodd isö långt ute på det södra ishavet öster om Maanamodilia, anspråkad av Maanska republiken och hållen av ingen. Frusen och tom är den mer en linje på en karta än en plats.
Issköld Den stora obebodda isö som sitter på nordpolen, anspråkad men inte kontrollerad av den fjärran sydliga Maanska republiken - en tom vit sköld på världens topp.- Yara-floden Barammas stora nordflytande flod, som samlar Baramma-dalens bäckar och bär dem genom gapet mellan bergskedjorna till Bramhavet. Den når kusten vid Nilas, vars hamn ligger vid dess mynning, så varje stock, hud och klagomål från inlandet flyter till slut förbi imperiets tullkammare.
- Norra Yara-flödet Yara-flodens västra källvatten, som stiger under Äldrebergen och slingrar öster genom övre Baramma-dalen. Det är det tröghetigare och bredare av de två flödena, en flod av vadställen, vassplaner och färjrep.
- Östra Yara-flödet Yara-flodens östra källvatten, som löper snabbt och kallt ner från Utbrytarnas berg innan det lägger sig i dalen. Dess övre klyftor är den kortaste vägen genom den östra bergskedjan, och den farligaste.
- Yaranar En tyst biflod till Yara-systemet, som trär genom den centrala dalens ormbunksbottnar. Dess namn är ett av de gamla som aldrig drev: Yaranar var det i de första klanrullorna, och Yaranar förblir det i varje tidsålder.
- Yoban En biflod i mellersta dalen till Yara-floden, korsad av huvudstigen mellan flodbyarna. Som Yaranar behöll den sitt gamla namn helt: Yoban i EK 50-rullorna, Yoban i den senare tidsåldern.
- Laraya Yara-systemets östligaste biflod, som faller ur Utbrytarnas förberg genom terrasserade sidodalar. Laraya är ett gammalt namn som stannade: samma ord tjänar båda tidsåldrarna.
- Gana-floden Barammas sydvästs långa flod, som stiger under Äldrebergen och slingrar genom låglandsskogen till det södra havet. Tröghetigare och varmare än Yara är den en flod av ekstockar, fiskstängsel och stolplandningar.
- Väktarna Barammas södra bergsmur, en vall av mörka toppar mellan Saremma-slätten och det södra havet. Barerna säger att ön håller sina äldsta löften här, och bestiger dess pass endast med skäl.
- Utbrytarnas berg Barammas östra bergskedja, brant och tätt veckad, uppkallad efter de klaner som drog sig in i den snarare än att godta kustöverenskommelserna. År EK 50 är namnet nära nog aktuell politik; vid den senare tidsåldern är det bara ett namn, dess gräl för längesedan bilagt eller glömt.
- Äldrebergen Västra Barammas gamla nötta hjärtkedja, rundare och grönare än öns hårdare murar, källa till både Norra Yara-flödet och Gana-floden. Barerna behandlar den som öns mormor: inte fruktad, men svarad inför.
- Varan-slätterna Barammas öppna nordvästra slätt, gräs och spridda dungar som löper från Äldrebergens förberg mot kusten. Det är den bredaste himlen på en skogsö, och barerna som bor där är herdar mer än skogsfolk.
- Östveckets slätt Barammas nordösts bebyggda slätt, veckad mellan Utbrytarnas berg och nordkusten. Det är öns sädeshylla, liten men omsorgsfullt hållen, dess åkrar murade med flodsten.
- Södra lågländerna Syd-centrala Barammas breda låga land, ormbunksskog och långsamt vatten som lutar från dalranden mot Väktarna. Det är tätt, varmt, vått land, generöst och obrådskande, där stigar underhålls av bruk och förloras av en enda våt årstids försummelse.
- Saremma-slätten Barammas skyddade södra slätt, som ligger i Väktarnas regnskugga. Torrare och öppnare än något annat bar-land, den odlar öns härdigaste hjordar och dess mest väderbitna folk.
- Baramma-dalen Barammas breda centraldal, hållen mellan Äldrebergen och Utbrytarnas berg och avvattnad av Yara-systemet. Det är öns mest befolkade sträcka: terrasser, vadställen, färjrep och byrök vid varje lopp.
- Klotopparna Tre krökta toppar på Världens ryggrads stora kedja i östra Tarkdaara, som stiger över den berggrundshylla som håller den gamla huvudstaden Udhafa. Sedda från flodslätten böjer de sig samman som en klo som sluter sig, och varje folk som någonsin härskat under dem har behållit någon version av samma namn.
- Ensamhetens topp Ett ensamt berg nordost om Udhafa, som står avskilt från Klotopparna med klar luft på varje sida. Resenärers berättelser är eniga om att det är en stilla plats, och oeniga om allt annat; den envisa sägnen är om ett träd som inte rör marken.
- Verden År EK 50 finns inget Verden: bara obruten ormbunksskog på nordvägen där Lövvägen passerar under den döda staden Onnila, en sträcka som gås snabbt och inte sovs på. Byn kommer senare, och dess historia hör till den senare tidsåldern.
- Vernas Övre dalens färjby, som håller repöverfarten över Norra Yara-flödet. Den som håller färjan hör allt, och Vernas har alltid varit en by som hör allt.
- Ganara Mellersta Gana-flodens huvudlandning, en stolpby över översvämningslinjen där sydvästs ekstockstrafik byter ägare. Fisk, färgrot och härdade hudar rör sig genom Ganara; det gör varje rykte från låglandsskogen också.
- Varna En skogsby i det nedre Gana-landet, satt där floden lossnar till marskfåror rika på fåglar och vass. Varna lever efter vattnets kalender: vad som översvämmar, vad som drar sig undan, vad som häckar, vad som kan skäras.
- Tares En östlig by under Utbrytarnas bergs havssluttningar, där terrasslandet möter kustskogen. Tares folk är kända som tålmodiga murbyggare och rättframma talare.
- Ymera En fiskeby på Barammas öppna östkust, som vetter mot yttre havets långa dyning. Ymera läser vädret för hela östranden, och dess båtar går ut när Ymera säger så, inte förr.
- Sares En korsvägsby i östra Baramma, som sitter där dalvägen gafflar mot passen och kusten. Sares håller distriktets marknadsgård och de flesta av dess argument.
- Velis En sydöstlig by mellan bergsliporna och havsskogen, som lever av kullbete ovan och skaldjursvikar nedan. Velis är liten, brant och nöjd med sig själv, på det vis byar med två uppehällen är.
- Anara En låglandsskogsby i Södra lågländernas hjärta, en ring av stolphus kring en trädgårdsglänta gammal nog att ha sitt eget namn i sånger. Anara är mönstret andra låglandsbyar mäts mot.
- Meres Barammas södra havsby, Saremma-slättens enda utlopp till öppet vatten, instucken i Väktarnas lä. Allt den torra slätten inte kan odla anländer genom Meres, och allt den kan avvara lämnar samma väg.
- Tavila Nordvästra Barammas slättkantsby, där Varans herdekretsar rör vid den bebyggda dalvägen. Två gånger om året möts slätten och skogen på Tavilas gårdar för att handla, gifta sig och tvista om företräde.
- Ynes En låglandsby på skogsstigen mellan Anara och det västra flodlandet. Ynes är en vilby: den som korsar Södra lågländerna sover där en gång, och dess gästfrihetsseder är exakta.
- Vesara En djupskogsby i det södra landet, den sista bosättningen före Väktarnas mur, halvt dold även för sin egen stig. Vesaras folk är öns finaste spårare och dess sämsta brevväxlare.
- Nara En terrassby i den centrala Baramma-dalen, som står över Yaras mellersta vattens möte. Nara är gammal, ordnad och en aning döv för allt som sägs utanför dalen.
- Ivara En dal-och-kullby på Baramma-dalens västra rand, där terrasserna viker för Äldrebergens skog. Ivara brukar båda: åkrar nedan, skottskog och vilt ovan.
- Semara En sydvästlig by i det brutna landet mellan Äldrebergen och Gana-marskerna, satt på den enda fasta åsen en dagsresa i vilken riktning som helst. Semara är en by av stigar: den äger föga annat och behöver föga annat.
- Varedes Åkermursbyn i Östveckets slätts mitt, omgärdad av sina murade sädeslotter som en sten i en spindelväv. Varedes räknar skörden för hela slätten och minns varje räkning.
- Elnas En nordlig inlandsby på den höga stigen mellan dalen och nordkuststäderna, satt bland källor där tre bäckar börjar. Elnas är liten, blåsig och oumbärlig: alla vattnar där.
- Vemara Barammas västkusts huvudstad år EK 50, en timmerbyggd hamn som vetter mot Ånghavet. Det är Fria klanernas egen hamn, motvikten till maan-hållna Nilas: vad klanerna hellre inte seglar förbi en tullkammare seglar från Vemara.
- Imes En sydvästlig kuststad där Gana-landet möter det öppna havet, marskflodernas marknad. Imes är amfibisk: hälften av dess gator är landningar, och dess kalender är tidvattentabellen.
- Neriles En nordvästlig stad där Varan-slätterna möter havet, drivarnas hamn. Hjordar vandrar in från slätten, hudar och saltkött seglar ut, och Neriles håller vågen som båda sidor motvilligt litar på.
Syara En östad på Barammas västra sjöinfarter, satt på en hamnö mellan den stora ön och Mittslöjas vatten. Syara lever av lotsning: dess båtar känner varje grund i de västra fårorna, och tar betalt därefter.- Tamyra En nordkuststad väster om Yaras mynning, en fiske- och båtbyggnadshamn i lä av kustkullarna. Tamyra är Nilas obekymrade granne: nära nog att handla, långt nog att förbli helt bar.
- Syaras En nordkuststad öster om Tamyra, som håller den skyddade vik där den nordliga stigen från Elnas möter havet. Syaras är nordkustens tysta mellanhamn, mer lager än kaj.
- Imeran Barammas nordösts stad, där Östveckets slätt möter havet vid en flodmynningshamn. Imeran skeppar slättens säd och tar den första av varje östkuststorm.
- Klyvvattnet Det kalla sundshavet som skiljer Maanamodilia från den södra kontinenten, en grå kanal av hårda strömmar och hårdare politik. Allt som Maanska republiken säger till fastlandet korsar först Klyvvattnet, och mycket av det drunknar på vägen.
- Dövattnet En stiltjelagd havssträcka utanför Khaldaaras kust där strömmarna sviker och vindarna glömmer sitt arbete. Sjömän kallar vilken vindstilla dag som helst en dövattensdag; detta är havet som lärde dem ordet.
- Högsjön Frusna höglandets stora kalla sjö, en yta av mörkt vatten som ligger långt över nivån för någon kust, omgärdad av stenstränder och tunn luft. Höglänningarna säger att den är himlens egen dryckesskål, och de skämtar inte helt.
- Hämndens hav Frusna höglandets andra stora sjö, djupare och mörkare än sin syster, och långt tyngre i sinnet. Enligt sägnen dränktes ett stort antal iru i dess vatten vid Kaosets början, och namnet de senare folken gav den låtsas inte annat.
- Meir-viken Den breda västra viken söder om Gröna skuggornas land, uppkallad efter det folk vars långsamma skepp håller dess horisont. Vad meirerna vill viken är säger de inte; vad de för bort från den har ingen tullkammare någonsin vägt.
- Teckenviken Den vida södra viken nedanför Khaldaaras västkust, märkt från havet av en rad gamla iru-kanalpelare som ännu står upp ur vattnet i en linje för rak för att vara naturlig. Sjömän läser dem som en mening och styr efter den; ingen nu levande kan läsa vad meningen säger.
- Erg-viken Den fjärran södra viken där Khaldaaras kalla kust böjer sig mot isen, uppkallad under omflyttningsåren då ergernas arbetsflottor övervintrade i dess lä. Ergerna flyttades vidare för länge sedan, på imperiets vis; namnet stannade, på världens vis.
- Maanrämnans vik En djupt skuren södra vik driven in i Khaldaaras kust som ett yxsår, med lodräta klippor och vatten svart av djup. Maanerna uppkallade den efter sig själva under de självsäkra åren; viken har överlevt det mesta av självsäkerheten.
- Hålrunnet En fjärran nordlig flod i övre Tarkdaara, som löper snabb och grund genom ett land av glaciala hålor. Det är en kall, klar, stenig flod som låter större än den är, så som tomma rum gör.
- Maskflödet Det flätade flodloppet i det nordliga låglandet, en långsam silvertrassel som delar sig, vandrar, återförenas och glömmer sig själv över en slätt av vass. Sett från höjden ligger det på landet som något levande, och namnet har aldrig behövt förklaras.
- Mehena En långsam nordlig flod vars namn helt enkelt är det gamla ordet för dess egen natur: mild, stilla, obrådskande. Mehena avvattnar det tysta landet öster om Maskflödets fläta och tar sin tid på det.
- Snabbflödet Mehenas motsats och granne: en snabb, kall, grälsjuk flod från de nordliga höjderna som har dränkt mer självsäkerhet än något vatten av dess storlek. Dess vadställen tidsätts, hittas inte.
- Kense Den långa floden i de nordöstra höglanden, som slingrar ut ur Delarkullarnas land mot den kalla kusten. En gammalnamnad flod i ett land av omdöpta ting, den håller sin och en halv stavelse som en fasthållen åsikt.
- Törnryggen En åsföljande flod i mellersta Tarkdaara som följer en högrygg av mörk sten större delen av sin längd, korsad av törnsnår hela vägen. Resande ser åsen och floden flätade samman en dagsresa bort och lär sig namnet innan någon säger det.
- Torona En av de stora floderna i centrala Tarkdaara, bred, brun och tålmodig, som samlar den mellersta norden till en enda argumentation och bär den till havet. Gamla städer växte på dess bräddar av det äldsta skäl som finns.
- Abasa Toronas östra syster, som stiger upp under Världens ryggrad och löper nordost genom terrassland skuret i den gamla världen och brukat sedan dess. Abasa är det ärvda arbetets flod: ingenting på dess bräddar byggdes av folket som brukar det.
- Cordasa Tarkdaaras långa sydöstra flod, född på Ryggradens flanker och når det östra havet genom en dal av gamla broar. Hälften av broarna är iru-verk och faller inte; den andra hälften är maan-verk och underhålls. Floden behandlar båda likadant.
- Bir Den djupa korta floden på den nordöstra kusten, en kall vattenränna som löper från de höga hedarna till havet med knappt ett grund. Bir är det gamla ordet för djup, och namnet är en mätning, inte en dikt.
- Ooliels blod Gröna skuggornas lands stora flod, det mörka modersvattnet i vilket nästan varje bäck i det gröna landet tömmer sig. Under den obrutna kronan löper den bred, långsam och tesvart, och skogsfolken talar om den som en varelse snarare än en plats: Ooliels blod, som rör sig genom landet som livet genom en kropp.
- Nak-floden En östlig flod i ekvatorialbältet, som löper ut ur Eldaaras inland till havet genom galleriskog och vasslätt. Det är en arbetande flod med ett kort namn och ett långt minne av pråmstakar.
- Kon-floden En grönlandsflod som samlar den östra kronan och ger sig åt Ooliels blod, som nästan alla vatten gör i Gröna skuggornas land. Dess nedre lopp är en tunnel av träd där ljuset anländer i andra hand.
- Varna-floden En västlig biflod till Ooliels blod, som faller från det gröna landets höga rand i en rad av forsar innan den plattas ut i kronans mörker. Den delar sitt namn med en barammansk by och inget annat.
- Pow-floden Det gröna landets långa sydvästra pulsåder, som slingrar genom världens våtaste skog för att förenas med Ooliels blod nära kusten. Sextionio av dess krökar är karterade; flodfolken säger att kartan smickrar sig själv.
- Nowin-floden Floden i det gröna landets fjärran sydväst, som når havet vid Meir-viken. Det är skogens sista flod och kustens första ting, och dess mynning har sett meir-segel längre än något register hållet i land.
- Ångerns flod Den kalla flod som bär Frusna höglandets två stora sjöar mot det södra havet, flödande ut ur de dränktas land. De senare folken uppkallade den på sitt eget tungomål och sitt eget samvete: det som började vid Hämndens hav löper till havet som Ånger.
- Minnet En kort höglandsflod som förenas med Ångerns flod från öster och fullbordar en mening som landet tycks ha skrivit med flit. Pilgrimer av flera trosuppfattningar vandrar dess bräddar uppströms, mot strömmen, vilket är hela poängen.
- Kahdeiin Den fjärran nordösterns flodstad, där Kense samlar sina kalla vatten under Delarkullarnas land. Iru-grundad och maan-hållen är den år EK 50 imperiets sista verkliga bokföringspost före hedarna: en stad av sädesmagasin, pälsgårdar och brotullar vars övre torn har varit förseglade längre än någon har levat.
- Jarabiir Övre Abasas terrasstad, skuren in i en skuldra av Världens ryggrad i trappade gårdar som fångar solen bergen försöker behålla. År EK 50 är den ett stilla provinssäte av fruktträdgårdsterrasser och tunn luft, som lever i kanske en tiondel av sig själv.
- Rimenno Imperiets sydösts inlandsstad, en lång ridtdag uppför sundsvägen från kusten som vetter mot självständiga Annilia. År EK 50 är det här imperiet faktiskt inspekterar öhandeln: hamnarna låtsas, och Rimenno räknar, dess vägportar den verkliga tullkammaren för hela den östra infarten.
- Ordon Värnvattnets grå hamnstad, byggd på en udde som den gamla världen valde av skäl havet ännu respekterar: ingen storm har någonsin tagit ett skepp innanför dess vågbrytare. År EK 50 är den en arbetande hamn av medelmåttig lycka och utmärkt murning.
- Uru De västra slätternas barnamnade stad, som bär den gamla världens ord för begynnelser utan något tillagt. År EK 50 är den en karavanstad på de torra vägarna, dess iru-cisterner det enda skälet till att rutterna löper samman där, dess folk den blandning som samlöpningen skapar.
- Porkar Sjöstaden ovanför Forntidens vatten, som står på en dränkt gammal-världskust där torn äldre än staden visar sig vid lågvatten som tänder. År EK 50 är den en dykares och bärgares hamn, hälften av sin ekonomi under vattenlinjen och alla sina berättelser.
- Tanuuru Västkuststaden som vetter mot Dravaks tidvatten, byggd där den gamla världen ville ha ett fönster mot det största hav som finns. År EK 50 är den imperiets fjärran västra registerhamn, mer fyr än metropol, som håller kustlamporna tända av stolthet lika mycket som behov.
- Naanas Den fjärran nordvästs sundsstad, som vetter mot den stora ön kallad Hjärtat över kallt grått vatten. År EK 50 är den imperiets världsände: en garnisonshamn där uppdrag är straff, fisket är utmärkt, och Hjärtat sitter vid horisonten och betyder vad än betraktaren för med sig till det.
- Hartaara Den nordligaste stad den gamla världen byggde vid det västra havet, ovanför stränder av svart sten där sommaren aldrig riktigt anländer. År EK 50 är den mer valfångst- och väderstation än stad, befolkad av folk som norden valde och som söder inte saknar.
- Zilinanas Mellersta Tarkdaaras västkuststad, vid Magra havets strand, där den gamla världen höll en hamn och imperiet håller en vana. År EK 50 är den en fiske- och kuststad av blygsam tyngd, som lever i kjolarna på torn den mest brukar som landmärken.
- Edisanas Sjölandets stad mellan Tårviken och Solängarna, satt bland vatten som ändrar sig med årstiderna. År EK 50 är den en säd- och fågelstad, välmående på det lilla vis som överlever de stora vis, dess gamla stenar bärande maan-kalkstrykning som en lånad rock.
- Laaherno Ekvatorialkuststaden där Eldaara möter det varma havet, en plats av flodmynningssandbankar och hetta som anländer före gryningen. År EK 50 är den en krydd- och timmerhamn, högljudd av cikadasång och pråmmän, lätt styrd eftersom den är långt från allt som styr.
- Akhata Ekvatorialbältets östkuststad, som vetter mot det öppna havet över en vall av rev. År EK 50 är den en pärl- och revskördestad, dess kanaler genom korallen skurna av den gamla världen med en rakhet havet har tillbringat en tidsålder med att inte förlåta.
- Etaaka Östra Eldaaras flodmynningsstad, som står över ett delta som omorganiserar sig årligen och ett gammal-världsdämmessystem som i tysthet inte håller med. År EK 50 är den en ris- och vasstad, våt till knäna och nöjd.
- Upunila Inre Eldaaras trädgårdsstad, grunt terrasserad över en grön slätt, år EK 50 berömd för frukt, skuggdukmarknader och den största arag-trädallén i öster. Det är en mjuk stad i ett mjukt land, vilket den gamla världen tydligen också ville, för den byggde en här.
- Nakoo Nak-flodens pråmstad, mellersta Eldaaras marknadsplats, där flodtrafiken och slättvägarna utbyter sina laster och sina rykten. År EK 50 är den den livligaste lilla staden i öster: allt passerar genom Nakoo, och Nakoo tar lite av allt.
- Peroona Nakoos nordliga syster på slättvägen, en vägstad av värdshus, smedjor och karavangårdar. År EK 50 lever den av vägen lika fullständigt som en flodstad lever av sin flod, och dess folk kan prissätta en resande till kopparn innan dammet lagt sig.
- Meetiso Det gröna landets tröskelstad, som står där det öppna öster viker för Gröna skuggornas lands krona. År EK 50 är den den sista staden med en horisont: resande provianterar här, skriver brev här, och betraktas ge sig ut under träden med den särskilda artighet som tillkommer folk som kanske inte skriver igen.
- Huurio En kronstad i det östra gröna landet, byggd av den gamla världen uppe bland kronorna lika mycket som på marken, dess stenpelare stigande genom skogsgolvet till plattformar i ljuset. År EK 50 lever dess folk i mellanvåningarna av en lodrät ruin, brukar skuggträdgårdar och skördar de kronblommande rankorna.
- Raafera Det centrala gröna landets flodgaffelstad, som står över mötet mellan två av Ooliels blods stora sidoarmar. År EK 50 är den kronvärldens vägskäl: allt skogen handlar med passerar en Raafera-landning, och stadens sten håller vattnets möten.
- Ingaadi Själva Ooliels blods stora flodstad, som står på sten över modersvattnets bredaste lopp. År EK 50 är den skogsflodernas tron, om det gröna landet hade troner: de djupaste landningarna, de äldsta dämmena och den största marknaden under någon krona i världen.
- Kaaltino En västlig grönlandsstad på den höga randen, där kronan tunnas ut och landet börjar sitt långa fall mot kusten. År EK 50 är den en terrass- och fruktträdgårdsstad i den svalare luften, det gröna landets sädesbod för allt som inte växer i det våta mörkret nedanför.
- Viilano Den sydvästra skogsstaden, djupt i det gröna landets våtaste bälte, där regnet är en årstid med korta avbrott. År EK 50 är den en stolp- och stenstad av fiskarfolk och kådtappare, dess nedre gator kanaler halva året och dess humör ryktbart milt.
- Konoo Kon-flodens stad, som står där det vattnet samlar den östra kronans handel innan det överlämnar den åt Ooliels blod. År EK 50 är den en pråmbyggares stad: de plattbottnade skroven som arbetar varje flod i det gröna landet sjösätts från Konoos stenramper.
- Ensoora En djupskogsstad i Pow-bäckenet, omgärdad av översvämningssjöar och nåbar under den våta årstiden endast till vatten. År EK 50 är den det gröna landets tystaste stad, en plats för fågelfångare, helare och örthandeln, omtalad med den lätta mildhet som förbehålls platser som sköter sitt.
- Gakufa Övre Pow-staden, längst in i den våta sydväst, där skogen är äldst och ljuset anländer begagnat. År EK 50 är den det farbara vattnets slut och slädstigarnas början: vad än som lämnar den djupa skogen kämpar sig först genom Gakufa.
- Baloorno Sydvästkustens vikstad, på Meir-vikens nordliga arm, där skogens floder möter meirernas horisont. År EK 50 är den den märkligaste marknaden i väster: den enda stad där meirernas långsamma skepp anlöper öppet, handlar kort och avseglar utan förklaring.
- Nogiil Baloornos kusttvilling på Meir-vikens nordstrand, där Nowins mynningsmarsker möter det öppna vattnet. År EK 50 är den en strandhamn och saltträdgårdsstad, enklare än sin syster och livligare, som sköter skogens massvaruhandel medan Baloorno sköter dess mysterier.
- Agaduul Den fjärran västs uddstad, som står på den sista goda stenen innan kusten böjer sig norrut in i tomhet. År EK 50 är den en ensam, ståtlig plats: en väderstationsstad av ljusvaktare, tångskördare och den västligaste helgedomen för någon tro som håller helgedomar.
- Anaas Ekvatorialvästkustens stad, som vetter mot Dravaks tidvatten över svartsandsstränder som ryker efter regn. År EK 50 är den en varm, saltglänsande hamn som tjänar det gröna landets västra utlopp, dess marknader tvåspråkiga i skog och hav.
- Mihiniile Sydvästkuststaden nedanför det gröna landet, där skog viker för hårda kullar och havet vänder kallt. År EK 50 är den en gränsstad som vuxit stadsvis: fisken i norr, stenbrott i söder, och en garnison som mest bevakar skillnaden.
- Sanviin Den nordliga ökenstaden, på karavanlinjen där Ändlösa öknens dyner först lär sig att uppföra sig som ett hav. År EK 50 är den överfartshandelns cisternstad, dess liv nattligen uppdraget ur iru-vattenverk som aldrig en enda gång svikit, vilket ökenfolken finner mer oroande än ett fel skulle vara.
- Utsuk Amman Djupökenstaden, långt in i Ändlösa öknens stenhjärta, byggd av den gamla världen kring en källa som kartorna kallar mirakulös och öknen kallar Utsuk. År EK 50 är den den sista bebodda platsen på den djupa överfarten: en muromgärdad trädgård av dadelterrasser och vattenlag i ett hav av ljus.
- Tagaafa Kuststaden söder om Ändlösa öknen, där karavanvägarna äntligen känner doften av salt. År EK 50 är den öknens hamn: allt sanden handlar med havet byter ägare på dess långa stenpir, prissatt en gång i vatten och en gång i silver.
- Maalavu Den östra hyllstaden mellan öknens kant och Khaldaaras kust, en station på nord-sydvägarna. År EK 50 är den en mul- och magasinsstad i stadsskala, oglamorös och oumbärlig, som föder varje rutt som passerar och minns varje tull.
- Evoora Den nordöstra khaldaaranska kuststaden, som vetter mot det varma sundet mot ekvatorialbältet. År EK 50 är den en färjstad: den södra kontinentens dörr mot öster, dess ramper upptagna av den korta överfarten och dess gator av alla som överfarten för med sig.
- Arafutsu Övre Khaldaaras östkuststad, i en bukt av stilla vatten bakom rev och udde. År EK 50 är den en skeppsbyggares och repslagares stad, som förser den östra sjöhandeln med skrov och tågvirke och sina officerare med någonstans milt att åldras.
- Useetsu Den östra khaldaaranska kustens klippstad, terrasserad ner för en havsvägg i balkonger av sten. År EK 50 är den en fiske- och fågelskördestad, dess gator trappor och dess väder lodrätt; dess folk stiger och sjunker för sitt uppehälle och beklagar den flacka världen uppriktigt.
- Nakaaha Centrala Khaldaaras torra inlandsstad, på stäppen mellan Erg-öknen och höglandet. År EK 50 är den en hjord- och hudstad, omgärdad av vindpumpar, som lever av det djupa vattnet och det långa gräset i ett land som inte erbjuder något annat och aldrig har gjort.
- Poorvin Khaldaaras sydvästra kullstad, ovanför dalar av kalla fruktträdgårdar och långsamma floder. År EK 50 är den en cider- och ullstad, bekväm och omodern, av det slag imperier glömmer att förtrycka.
- Reerdino Sydvästkuststaden där Khaldaaras kullar möter det kalla havet. År EK 50 är den en valfångst- och djupvattenshamn, dess kokgårdar upplysta genom de mörka månaderna, dess folk berömt för uthållighet och för sånger om uthållighet.
Maaro Hamnstaden vid Teckenvikens infarter, som håller sjövägen som läser de dränkta pelarna. År EK 50 är den en lotsstad: varje skrov som löper Tecknet tar en Maaro-lots eller tar sin risk, och stadens lycka är precis skillnaden mellan de två priserna.- Elusea Teckenvikens ankarstad, som håller vikens enda djupa hamn under klippor av mörk sten. År EK 50 är den sydvästs säkra rum: flottor övervintrar där, fördrag skrivs under där, och vikens kalla väder bryts mot dess udde som en vana.
- Arda Nutsa Frusna höglandets nordliga sjöstad, på Hämndens havs kalla strand. År EK 50 är den en stenstad av fiskarherdar under tunn ljus luft, som lever i en respektfull vinkel mot en sjö vars sägen alla känner och ingen återberättar efter mörkrets inbrott.
- Pa'Taaka Hämndens havs sydvästra sjöstad, tvilling och rival till Paatsuku över vattnet. År EK 50 är den herdarnas stad: ull, sten och sjöfisk, och en strandmarknad där höglandsklanerna prissätter året.
- Paatsuku Hämndens havs östra sjöstad, som står närmast det djupa vattnet och bär sjöns sägen tyngst. År EK 50 är den en dyster, välmående plats av stenhuggare och sjöpräster, dit höglandet kommer för att sörja ordentligt: stadens handel, rakt ut sagt, är väl utförd sorg.
- Siinaer Högsjöns stad, på höglandets stora kalla sjös östra strand. År EK 50 är den världens takstad som dess folk räknar det: den högsta marknaden, den tunnaste luften och en sjöhorisont på en höjd där horisonter känns som administrativa fel.
- Zanaliir Passtaden nedanför Frusna höglandets sydliga rand, som håller den enda goda vägen mellan de höga sjöarna och den södra kusten. År EK 50 är den en tull- och karavanstad i en kall klyfta, rik på precis det vis dörrvaktare är rika.
- Seniida Den fjärran sydvästkuststaden, på den kalla torra strand där Khaldaara får slut på både värme och argumentation. År EK 50 är den en sälfångar- och saltkötthamn som tjänar de södra fiskena, seg, liten för sina murar och osentimental om allt utom sina hundslädskapplöpningar.
- Hanaato Erg-vikens stad, på den skyddade kallvattensstrand där ergernas arbetsflottor en gång övervintrade under omflyttningsåren. År EK 50 är den den fjärran söderns räknehus: pälsar, oljor och republikvaror korsar dess kajer, och dess räkenskaper förs berömt i tre valutor och en dialekt av misstro.
- Enitsuda Den sydligaste av de gamla städerna, på den kalla kust som vetter mot isöarna, byggd av den gamla världen vid kanten av vad ens den fann rimligt. År EK 50 är den en hård liten stad av islotsar och stormvetenskapsmän-av-nödvändighet, den plats den fjärran söder kontrollerar vädret mot.
Eyoora Maanamodilias nordligaste stad och den stora öns enda iru-grundade stad, som står på dess nordvästra kust där Klyvvattnet öppnar sig mot kontinenten. År EK 50 är den Maanska republikens ärvda främling: en gammal-världsfärjport som republiken brukar, beskattar och aldrig riktigt betraktat som sin egen.