Ålder
- Barn
- Ung vuxen
- Vuxen
- Medelålders
- Äldre
- Uråldrig

Fickmynt
Strid - snabbvärden
Systemkredit (GRËL)
Fysiska egenskaper
Påverkas av fysisk hälsa
Styrka (STR) Kraft, lyft, slag
Fingerfärdighet (DEX) Precision, finmotorik
Smidighet (AGI) Snabbhet, balans, reflexer
Uthållighet (END) Uthållighet, motståndskraft, överlevnad
Praktiska färdigheter
Atletik
Smygande
Närstrid
Distansstrid
Överlevnad
Ridning och hantering
Hantverk
Medicin
Fysiska kompetenser
Eggvapen
Skaftvapen
Kastvapen
Sköldar och rustning
Terräng
Vattenfarkoster
Verktyg
Börda
Psykiska egenskaper
Påverkas av psykisk hälsa
Viljestyrka (WIL) Beslutsamhet, självbehärskning
Varseblivning (PER) Uppmärksamhet, känsla för förändring
Minne (MEM) Hågkomst, retention, mönster
Fokus (FOC) Koncentration, klarhet
Kunskapsfärdigheter
Matematik
Naturvetenskap
Geografi
Historia
Språk
Lag och samhälle
Teknik
Filosofi och teologi
Kulturella kompetenser
Stad
Landsbygd
Vildmark
Sjöfart
Handel
Krigskonst
Helig
Infrastruktur
Bioteknik
Sköld & rustning
Systemband
- Formkonst
- Livskonst
- Energetik
- Atmosfärik
- Kognition
- Kontinuum
- Aegis
- Överhöghet
Utrustning
- Resekläder som passar hemtrakten
- Ett personligt minnesföremål (betydelsefullt föremål)
- Mat och vatten för 3 dagars resa
- Bälteskniv eller motsvarande skärverktyg
- Elddon (icke-användare) ELLER ett universalkommando med motsvarande funktion (användarväg)
- Kejserliga papper (förseglade, som identifierar inför kejserlig myndighet)
- Bälteskniv
Talanger
Artdrag
- Järnmage
- Snabblärd
- Minnesbindning
Institutionell reflexAnpassningsbar
Mappar (Förnekelse / hantering)
En för varje Ïsuulë-effekt
Fysisk hälsa
Energi
Psykisk hälsaISEMH svarar. Allt har ett pris. Ingenting är utan följder.