Karakteralkotó

Építs lépésről lépésre egy érvényes, első szintű karaktert. A jobb oldali lap élőben frissül; költsd el minden pontkészletet az érvényes karakterhez, majd exportáld nyomtatható, egyoldalas lapként.

IKoncepció

Egy-két mondat: ki ez a személy? Csak a történet kedvéért - mechanika nélkül.

IINép

IIIÖsvény

IVKultúra

VKor

VITulajdonságok

Alap 1 mindegyikhez + 6 pont (max 5). A faji és kulturális bónuszok automatikusan a lapra kerülnek.

6

Fizikai tulajdonságok

  • Erő 1
  • Ügyesség 1
  • Gyorsaság 1
  • Állóképesség 1

Lelki tulajdonságok

  • Akaraterő 1
  • Észlelés 1
  • Emlékezet 1
  • Összpontosítás 1

VIIKépességek

20 pont 16 képességre elosztva (max 3 mindegyikre).

20

Gyakorlati képességek

  • Atlétika 0
  • Lopakodás 0
  • Közelharc 0
  • Távharc 0
  • Túlélés 0
  • Lovaglás és állatkezelés 0
  • Kézművesség 0
  • Orvoslás 0

Szellemi képességek

  • Matematika 0
  • Természettudomány 0
  • Földrajz 0
  • Történelem 0
  • Nyelvek 0
  • Jog és társadalom 0
  • Műszaki tudomány 0
  • Filozófia és teológia 0

VIIIJártasságok

A kultúra adta pont előre ki van töltve (+1); 5 szabad pont jön rá (összesen legfeljebb 5).

5

Fizikai jártasságok

  • Pengék 0
  • Nyélfegyverek 0
  • Hajítófegyverek 0
  • Pajzsok és páncél 0
  • Terep 0
  • Vízjárás 0
  • Szerszámok 0
  • Robot 0

Kulturális jártasságok

  • Városi+1 1
  • Vidéki 0
  • Vadon 0
  • Tengerészet 0
  • Kereskedelem 0
  • Harcművészet 0
  • Vallási 0
  • Építkezés 0

IXAdottságok

3 elosztható pont a faji és kulturális adottságaidon felül (max 3 mindegyikre).

3
  • Acélgyomor+1 1
  • Gyors Tanuló+1 1
  • Emlékezetkötés+2 2

XKapcsolatok

Válassz 1 területet 1 ponton.

1

XIFelszerelés

Mindenki viszi az alapcsomagot, egy övkést és a kultúrája tárgyát. Válassz két szerepkészletet; a fegyverkészlet megnyitja a fegyverválasztást.

2

XIIVégső áttekintés

Ellenőrizd, hogy a lap egy személyt ír-e le, majd nyomtasd ki.

Elshore - készülő mű. Kikövetkeztetve, nem elmondva